Вступление
Незнание правил не освобождает от ответственности
Перед игрой прочитай правила целиком, а перед тем как взять новую профессию — её раздел. «Я не знал» не является оправданием.
Правила обновляются
Правила могут меняться в любой момент. Все изменения публикуются на сайте blonderp.ru и в нашем Discord — заглядывай туда время от времени.
Ивенты и сюрпризы
Владелец и администрация могут использовать инструменты сервера для ивентов и съёмок: от внезапного шторма до падающих с неба машин. Такие события могут начаться без предупреждения — это часть игры.
Играем в удовольствие
Уровень отыгрыша на сервере — LightRP. Мы не требуем идеального ролевого поведения: уважай других игроков, не порть никому вечер и не придирайся к мелочам. Здравый смысл важнее буквы правил.
Всего не опишешь
Если ситуации нет в правилах — решает здравый смысл и администрация. Спорные случаи разбираются индивидуально.
[0] Законы города
Эти законы действуют в городе всегда, даже если мэр их не написал. Мэр может добавлять свои законы, но не может отменять эти и менять наказания за них.
Лёгкие нарушения — штраф или предупреждение
- Оскорбление
- Неповиновение или помеха работе госслужащих
- Открытое ношение оружия без причины
- Порча чужого имущества
- Обман полиции и ложный донос
- Несмертельные телесные повреждения
- Хранение или продажа оружия без лицензии (или запрещённого мэром)
- Кража, карманные кражи
- Нарушение комендантского часа
- Мелкое хулиганство, граффити
- Помощь в лёгком преступлении или его сокрытие
Вместо штрафа госслужащий может арестовать за: порчу имущества, неповиновение, нелегальное оружие, телесные повреждения, оскорбление госслужащих и обман полиции. Нарушение комендантского часа всегда наказывается арестом. Мат сам по себе хулиганством не считается.
Тяжёлые нарушения — арест
- Неуплата штрафа
- Убийство или смертельное ранение (кроме самообороны)
- Теракт
- Хранение или использование нелегальных предметов (денежные принтеры, отмычки, взломщики)
- Похищение и захват заложников
- Помощь в тяжком преступлении или его сокрытие
- Коррупция
- Проникновение в чужое или закрытое государственное помещение
- Ограбление, в том числе проверка кошелька
- Выдача себя за госслужащего
- Побег из тюрьмы
- Угроза жизни (оружие, наставленное в упор)
- Хулиганство с оружием (стрельба в воздух, разбитые окна и т.п.)
- Пренебрежение законом — повтор лёгкого нарушения в течение 5 минут после наказания за него
Неудачная попытка преступления наказывается так же, как совершённое преступление. Самооборона не является нарушением, если нападавший действительно угрожал жизни. Арест только за неповиновение возможен при прямом отказе выполнить законное требование или его многократном игнорировании.
Классы оружия
- Холодное оружие — Пистолеты-пулемёты — Автоматы и штурмовые винтовки — Гранаты
- Пистолеты, револьверы — Дробовики — Снайперские винтовки, пулемёты — SLAM, C4
Контрабанда
- Денежные принтеры — Запрещены — Арест, принтер уничтожается
- Отмычки, взломщики кейпадов — Запрещены — Арест, изъятие
- Взрывчатка (C4, мины, гранаты) — Запрещена — Изъятие и арест. Продаётся только Подрывнику
- Оружие без лицензии — Запрещено по умолчанию — Изъятие, штраф или арест
- Холодное оружие — Разрешено по умолчанию — Мэр может запретить
- Майнинг-фермы (майнеры, генераторы) — Разрешены — Законный бизнес: изымать и ломать без причины нельзя
- Аптечки, броня — Разрешены — Становятся нелегальными, если помогали преступникам
- Наручники, верёвка у гражданских — Разрешены — Нелегальны, если ими связали человека против воли
«По умолчанию» — мэр может изменить это законом. Нелегальное оборудование (принтеры) уничтожается, мелкие предметы можно изъять. Скупщик (NPC) принимает краденое оружие — сама продажа скупщику не нарушение, но владение краденым остаётся преступлением.
[1] Основные правила
[1.1] Fraud — обман и махинации
Запрещено получать деньги, предметы, имущество или привилегии нечестно: обманом, через уязвимости или в обход систем сервера. Запрещены и NonRP-угрозы ради выгоды («забаню», «солью данные» и т.п.).
- Нельзя покупать и продавать профессии (например, уходить с профессии за деньги).
- Нельзя торговать игровой валютой, предметами, профессиями, привилегиями или аккаунтом за реальные деньги — только через официальный донат на сайте и в игре.
- Нельзя выдавать себя за другого игрока или администрацию.
- Сказать «напишу на тебя жалобу» — это не угроза и не нарушение.
Наказание: джейл от 3 часов до 1 месяца, в тяжёлых случаях — перманентный бан.
[1.2] RDM / MassRDM — убийство без причины
Убийство игроков без весомой RP-причины. Случайные убийства (например, гранатой) разбираются отдельно.
- FreeKill — один игрок: джейл 15–30 минут.
- RDM — от двух до четырёх игроков: джейл от 30 минут до 6 часов.
- MassRDM — пять игроков и больше: бан от 1 дня до 3 месяцев.
[1.3] FreeDamage — урон без причины
Нанесение урона без RP-причины.
- Одному-двум игрокам: джейл 10–30 минут.
- Трём и более: джейл от 30 минут до 6 часов.
[1.4] FreeStun — шокер и дубинка без причины
Электрошокер и дубинку можно применять только при наличии RP-причины. Перед применением шокера предупреди человека и дай ему 3 секунды.
- Предупреждать не нужно, если человек угрожает чьей-то жизни, совершает тяжкое преступление, убегает (в том числе паркуром) или иначе скроется из виду.
- Неправильное применение на 1–2 игроках — джейл 5–30 минут; на трёх и более — джейл от 30 минут до 3 часов.
[1.5] FreeArrest — арест без причины
Запрещено арестовывать без нарушения закона.
Наказание: 1–2 игрока — джейл 10–30 минут; три и больше — джейл от 30 минут до 1 дня.
[1.6] FreeWanted — розыск без причины
Объявлять в розыск можно только с RP-причиной и понятным описанием. Нельзя объявлять в розыск своего убийцу после смерти.
Наказание: джейл 5–30 минут.
[1.7] FreeWarrant — неправильный рейд госслужащих
Обыск или рейд чужой собственности госслужащими должен проходить по правилам:
- Нужен ордер и минимум два боеспособных госслужащих (мэр не считается).
- Без ордера можно зайти, если дверь открыта и не нужно ничего ломать, а есть RP-причина (например, туда забежал преступник).
- Повторный рейд того же помещения — не раньше чем через 10 минут (кроме погони за преступником).
- Обыск без комендантского часа возможен, если: оттуда стреляют; слышен звук принтеров; там заложники; там прячется разыскиваемый; есть вызов или донос.
- Тараном можно ломать только двери и FadingDoor. Остальные пропы — только если жильцы сопротивляются или нарушение закона подтверждено.
Наказание: джейл 5–30 минут.
[1.8] CustomJob — своё название профессии
Через /job можно уточнить профессию, но не менять её суть. Медик может назваться «Хирургом», но не «Наёмником».
- Гражданин может назваться кем угодно в рамках правил и атмосферы сервера.
- Неадекватные названия будут сброшены, а при повторе — наказание.
Наказание: джейл 5–30 минут.
[1.9] JobAbuse — злоупотребление сменой профессии
Запрещено часто менять профессию ради выгоды или чтобы уйти от RP-ситуации.
Наказание: джейл 5–30 минут.
[1.10] FreeCheck — обыск без причины
Обыск на оружие и проверка кошелька (у FBI) — только с RP-причиной. Проверять кошелёк в общественных местах нельзя.
- Причины для обыска: звуки стрельбы рядом, донос, комендантский час, тяжкое нарушение, подозрительная ситуация, ордер на помещение (можно обыскать владельцев).
- Охрана может обыскивать людей на охраняемой территории.
- Донатное оружие считается таким же оружием, как обычное.
Наказание: джейл 5–30 минут.
[1.11] FreeCuff — наручники без причины
Наручники и верёвку можно надевать только с RP-причиной. Любое нарушение закона — достаточная причина для госслужащего.
Наказание: джейл 5–30 минут.
[1.12] KillZone / ArrestZone
Нельзя убивать или арестовывать всех, кто подошёл к твоей территории. Сначала прогони словами. Таблички «Подойдёшь — умрёшь» запрещены. Госслужащие во время рейда могут огородить территорию и предупредить об аресте за помеху.
Наказание: джейл 5–30 минут.
[1.13] Спавн — зелёная зона
Спавн — безопасная зона. На нём можно стоять AFK, говорить на NonRP-темы и не участвовать в RP.
- Нельзя убивать игроков на спавне (SpawnKill).
- На спавне нельзя использовать оружие, шокер, наручники, верёвку, взрывчатку и совершать преступления.
- Нельзя убегать на спавн, чтобы уйти из RP-ситуации, в которой ты участвуешь. Если ты так сделал — ситуацию можно доиграть и на спавне.
- Игрок на спавне, который сам вмешивается в RP-ситуацию, теряет защиту.
Наказание: джейл 5–60 минут.
[1.14] ArmedRP — оружие на улице
Нельзя ходить с оружием в руках по улицам без причины.
- Госслужащие могут держать оружие в руках во время комендантского часа, погони, ареста, перестрелки, сопровождения мэра и в гетто. Шокер можно держать всегда.
- Остальные — в гетто, во время погони или перестрелки.
Наказание: джейл 5–30 минут.
[1.15] Metagaming — NonRP-информация
Запрещено использовать в игре информацию из OOC-чата, Discord, стримов и т.п.
- Можно: брать ордер по нику, арестовывать по плашке «В розыске», видеть владельцев дверей и пропов.
- Госслужащие всегда видят по надписи над головой, что их коллега FBI замаскирован.
Наказание: джейл 5–30 минут.
[1.16] NonRP — отказ от роли
Нужно отыгрывать роль своей профессии и не делать то, что твой персонаж сделать не мог бы.
- Крупные события (бунты, революции) согласуются с администрацией заранее.
- Нельзя отыгрывать через /me только в свою пользу — спорный исход решается через /roll.
- Нельзя специально провоцировать госслужащих, раскрывая свою нелегальную деятельность.
- Нельзя определять профессию человека только по его модели.
- Связанный человек не должен прыгать и бегать, мешая себя вести.
- На профессиях с лимитом (Бизнесмен, Шериф, Мэр и т.п.) нужно работать. AFK на лимитной профессии — повод вернуть тебя в Граждане.
Наказание: джейл от 10 минут до 12 часов.
[1.17] FearRP — страх за жизнь
Твой персонаж боится смерти. Если на тебя наставили огнестрельное оружие или угрожают ножом вплотную — подчиняйся.
- Пока угрожающий видит тебя, доставать оружие нельзя.
- Дать отпор одному вооружённому человеку могут: FBI, Спецназ, Шериф, Глава бандитов, Наёмник, Профессиональный охранник, Маньяк (с холодным оружием).
- Подрывник, который уже ставит или охраняет заложенную C4, может не подчиняться приказам (FearRP на него в этот момент не действует).
- Это не действует, если ты связан или в тюрьме.
- Нельзя убивать себя (прыжок с высоты, взрывчатка), чтобы уйти от ситуации.
- Если ты уже подчинился и тебя связывают или обыскивают — сопротивляться нельзя.
- Если в тебя начали стрелять или ранили — можно отбиваться или бежать (если ты не связан).
- Приказы нужно выполнять быстро, без затягивания отыгровками.
Наказание: джейл от 10 минут до 6 часов.
[1.18] NLR — правило новой жизни
После смерти ты забываешь своего убийцу и обстоятельства смерти.
- Нельзя возвращаться на место смерти 5 минут.
- Нельзя возвращаться в рейд или перестрелку, где ты погиб, или влезать в них сразу после захода на сервер или смены профессии.
- Ты помнишь друзей, имущество и обязанности профессии.
- Если тебя убили с нарушением правил — NLR не действует.
Наказание: джейл от 10 минут до 6 часов.
[1.19] LeaveRP — уход из ситуации
Нельзя специально выходить из RP-ситуации, в том числе через «самоубийство» или смену профессии.
Наказание: джейл от 5 минут до 6 часов.
[1.20] FreeDemote — увольнение без причины
Голосование /demote — только за нарушение правил профессии или её обязанностей, а также за AFK больше 5 минут на лимитной профессии. Читы и прочее NonRP — повод позвать админа, а не увольнять.
Наказание: джейл от 15 минут до 3 часов.
[1.21] BodyBlock
Нельзя специально загораживать телом проходы, двери, NPC и других игроков.
- Можно: госслужащим во время задержания; охране — вход на охраняемый объект; у камер в тюрьме.
Наказание: джейл 5–30 минут.
[1.22] BugAbuse — использование багов
Запрещено пользоваться багами сервера, карты и аддонов, а также консольными командами для нечестного преимущества. Мелкие игровые условности (высокий прыжок с лестницы и т.п.) нарушением не считаются. Нашёл баг — сообщи администрации, за полезную находку можем наградить.
Наказание: бан от 3 часов до 3 дней, вплоть до перманентного.
[1.23] RulesAbuse — поиск лазеек
Нельзя использовать недосказанности в правилах, чтобы их обойти. Нашёл дыру в правилах — напиши администрации.
Наказание: джейл от 1 часа до 3 дней.
[1.24] Никнейм
Ник должен быть читаемым и приличным.
- Нельзя копировать чужие ники.
- Нельзя оскорбления, сексуальный подтекст, рекламу.
- Нельзя ники с политиками, диктаторами, террористическими организациями, идеологиями и реальными странами — в любом написании.
Наказание: смена ника администрацией; повторно — джейл от 30 минут до 1 дня.
[1.25] Вред серверу
Если знаешь о проблеме, которая может положить сервер или дать нечестное преимущество — сообщи администрации. Сокрытие, использование и распространение такой информации наказывается. Намеренное лагание сервера — блокировка.
Наказание: перманентный бан.
[1.26] Читы
Запрещены любые программы и замены файлов, дающие преимущество.
- Мелкие (автокликер, прозрачные текстуры) — бан до 1 недели.
- Серьёзные (аим, WH и т.п.) — перманентный бан без права разбана.
- Будь осторожен с «бустерами FPS» сомнительного происхождения.
Наказание: перманентный бан.
[1.27] Мультиаккаунт
Запрещено заходить с другого аккаунта, чтобы обойти наказание. Семейная библиотека Steam с заблокированным аккаунтом тоже может привести к бану.
Наказание: перманентный бан.
[1.28] Рецидив и вредительство
Нарушение пяти и более разных правил подряд или целенаправленная порча игры как можно большему числу игроков (массовые убийства, аресты без причины).
Наказание: бан от 1 недели до 3 месяцев, в тяжёлых случаях — перманентный.
[1.29] BadArt — недопустимый контент
Запрещено:
- NSFW/NSFL-изображения, постройки и надписи;
- флаги и символика реальных государств и политика;
- контент, запрещённый законодательством РФ;
- действия сексуального характера и домогательства;
- троллинг, оскорбления и бессмысленный провокационный контент через 3D2D-текст и постройки.
Наказание: джейл от 6 часов до недели, в тяжёлых случаях — перманентный бан.
[1.30] Expel — травля игроков
Нельзя целенаправленно издеваться над игроком, выживать его с сервера или долго портить ему игру — в игре, в Discord или жалобами.
Наказание: бан от 1 дня до недели, в крайних случаях — перманентный.
[1.31] Независимые территории
Нельзя создавать «свои государства», где не действуют законы города. Госслужащие могут наказывать за нарушения закона везде.
Наказание: по нарушенному правилу (обычно NonRP).
[2] Чат и голос
[2.1] Голосовой чат
Запрещён сломанный или шумный микрофон, громкие звуки, сильные искажения голоса и спам звуками.
- Музыку можно включать только с отыгровкой через /me и при наличии «проигрывателя» (радио, колонки). Телефон не подходит. Проигрыватель не должен двигаться.
Наказание: мут голоса 10–120 минут или джейл от 30 минут до 6 часов.
[2.2] Текстовый чат
Запрещены капс, спам, флуд, транслит в RP-чате и NonRP-сообщения в /advert. Одинаковые объявления — не чаще раза в 2 минуты. Нельзя подстрекать нажать Alt+F4 и подобные «шутки».
Наказание: мут чата 10–120 минут или джейл от 30 минут до 6 часов.
[2.3] Оскорбления
Нельзя оскорблять игроков вне RP и в RP без причины. Оскорбление родных запрещено всегда и наказывается строже. Оскорбления администрации наказываются строже.
- Обычно наказание выдаётся по жалобе оскорблённого. Администратор может наказать и без жалобы, если поведение явно недопустимо.
Наказание: мут от 30 до 600 минут, джейл от 1 часа, в тяжёлых случаях — бан.
[2.4] Дискриминация
Запрещена дискриминация по полу, расе, национальности, религии, ориентации и физическим особенностям. Цвет кожи игровой модели признаком не считается.
Наказание: бан от недели до перманентного.
[2.5] Реклама
Запрещена реклама сторонних серверов, сообществ, групп и каналов в любом виде.
Наказание: перманентный мут или бан.
[2.6] NonRP в чатах
В обычном чате и голосом — только RP. Для разговоров не по игре используй /looc (локальный) и // (глобальный). Если окружающие не против — можно и голосом. Прежде чем жаловаться, вежливо попроси перейти в /looc.
Наказание: мут 10–30 минут.
[2.7] Неуважение к серверу
Конструктивная критика приветствуется — пиши в Discord или на blonderp@mail.ru. Оскорбления сервера и необоснованная дискредитация администрации наказываются.
Наказание: бан от 1 дня до месяца.
[2.8] Попрошайничество
Нельзя выпрашивать у игроков и администрации деньги, донат, привилегии, профессии или внеочередной разбор жалобы. Попрошайничество в RP (например, у Бомжа) разрешено.
Наказание: мут 10–60 минут, при повторе — бан до недели.
[3] Общение с администрацией
[3.1] Жалобы
Жалоба подаётся через @ в чат или меню жалоб. Будь готов показать доказательства (скриншот, видео).
- Не зови администрацию из-за мелочей, за которые нарушитель уже извинился, и по ситуациям старше 2 дней.
- Ложные и «шуточные» жалобы наказываются как обман администрации (3.4).
- Если ты AFK больше 10 минут или не отвечаешь администратору 3 минуты — жалоба закрывается.
Наказание: закрытие жалобы или джейл от 1 часа до 3 дней.
[3.2] Помеха ивентам
Нельзя мешать ивентам администрации и нарушать особые правила конкретного ивента.
Наказание: джейл от 1 часа до 3 дней.
[3.3] Отказ помогать
Если администратор обоснованно просит что-то показать (скриншот, запись) — выполни просьбу.
Наказание: джейл от 1 часа до 3 дней.
[3.4] Обман администрации
Нельзя врать администрации и мешать разбору жалоб. За помеху сначала дают два предупреждения; за откровенно неадекватное поведение — без предупреждений.
Наказание: джейл от 4 часов до 5 дней.
[3.5] Выход от наказания
Нельзя выходить с сервера или уходить AFK, чтобы избежать разбора или наказания. Наказание за это выдаётся вместе с основным нарушением (например, RDM + выход).
Наказание: бан от 4 часов до 3 дней.
[4] Гражданские профессии
К ним относятся: Гражданин, Бомж, Медик, Охрана, Профессиональный охранник, Бизнесмен, Продавец оружия, Торговец, Битмайнер.
[4.1] Общие правила
- Не участвуют в крупном криминале (ограбления, рейды, заложники), но могут пользоваться услугами криминала (заказать убийство, купить нелегальное).
- Могут оказывать свои обычные услуги кому угодно, в том числе преступникам.
- Могут иметь дом (кроме Бомжа).
- Могут ставить денежные принтеры, но это незаконно.
- Могут сопротивляться рейду полиции, если он идёт без ордера и причины, или если у них дома есть нелегальное.
- Месть допускается только если нельзя обратиться в полицию, и она должна быть соразмерна обиде. Иначе — 1.2/1.3.
• Гражданин
- Только холодное оружие и пистолеты.
- Через /job может стать кем угодно мирным, если такой профессии нет на сервере (кассир, таксист, строитель). Государственная работа — с разрешения мэра.
• Бомж
- Строит «жилище» из подручных пропов только на улице, в разрешённых местах. Дорогие постройки запрещены.
- Может подбирать чужие вещи и мелко воровать, в том числе в общественных местах.
- Зарабатывает попрошайничеством, музыкой, мелкой работой (музыка — по правилу 2.1).
- Только холодное оружие. Грабить Бомжа нельзя.
• Медик
- Может открыть клинику, работать на государство или лечить кого угодно, в том числе преступников, но сам в криминале не участвует.
- Только холодное оружие и пистолеты.
• Охрана / Профессиональный охранник
- Охраняет игрока любой профессии (из госслужащих — только мэра) или объект.
- Может обезвредить любого, кто нападает на охраняемого или проник на объект. Обыск и арест полицией нападением не считаются.
- Охранника можно подкупить, чтобы он ушёл с поста.
- Охрана — дубинка и холодное оружие; Профессиональный охранник (Bronze) — любое оружие, может дать отпор одному вооружённому (FearRP).
• Бизнесмен
- Ведёт законный бизнес в своём помещении, может нанимать работников и заключать сделки.
- Цены должны быть видны и честны — скрывать или подменять цену нельзя (это касается всех профессий).
- Только холодное оружие и пистолеты.
• Продавец оружия
- Может продавать оружие без лицензии, но за это его могут арестовать. Лицензия на оружие = лицензия на торговлю.
- Сам пользуется холодным оружием, пистолетами, пистолетами-пулемётами и дробовиками.
• Торговец
- Торгует едой и товарами в своём магазине. Работать можно и на базе криминальной организации, но без участия в криминале.
- Только холодное оружие и пистолеты.
• Битмайнер
- Майнинг — законный бизнес. Майнеры, генераторы и стойки не являются контрабандой: полиция не может изымать или ломать их без причины.
- Ферму нужно ставить в своём доме или помещении (или с разрешения владельца), а не на улице и не в общественных местах.
- Может нанять охрану для фермы и защищать её как своё имущество.
- Если поймал Хакера во время взлома — может прогнать или задержать его до приезда полиции и позвать госслужащих. Убить — только если Хакер вооружён и угрожает жизни.
- Месть Хакеру — по правилам 4.1 (сначала полиция).
- Холодное оружие и пистолеты.
[5] Криминальные профессии
К ним относятся: Бандит, Глава бандитов, Вор, Наёмник, Хакер, Контрабандист, Подрывник, Варщик, Маньяк.
[5.1] Общие правила
- Бандиты, Глава бандитов, Вор, Хакер, Контрабандист, Подрывник и Варщик могут работать вместе. Наёмник работает один или с другим Наёмником, Маньяк — один или с другим Маньяком.
- Могут иметь дом и ставить принтеры.
- Могут отбить своего (члена банды, напарника) от ограбления или ареста, если это не в общественном месте. Союз банд — не причина.
- Свидетели: если у преступления есть свидетели без оружия — сначала прогони их угрозой или подкупом. Не уходят — можно убить. Госслужащих-свидетелей можно убивать сразу.
- Месть 1:1: ответ должен быть соразмерен: за ограбление — ограбление, а не убийство.
- Не выполняют работу других криминальных профессий (бандит не берёт заказы на убийство). Мелкий криминал (кража, хулиганство) можно всем.
- Нельзя совершать преступления в общественных местах (раздел 8), кроме самообороны при прямой угрозе жизни. Попытка ареста — не угроза жизни.
- Взрывчатку (C4, мины, гранаты) покупает только Подрывник. Другие криминальные профессии (кроме Вора) могут применять гранаты, полученные от Подрывника; C4 и мины — только сам Подрывник.
Рейды
- Для рейда нужно минимум двое из криминала (Наёмник может проникать один ради заказа). Хакер со взломщиком кейпадов считается участником рейда.
- Рейд начинается с момента взлома двери или захода в открытое помещение и длится не больше 15 минут.
- Повторный рейд того же места — не раньше чем через 10 минут.
- Полицейский участок рейдить нельзя. Мэрию — только во время войны с мэром или ради заказа Наёмника.
• Бандит / Глава бандитов
- Ограбление: один бандит грабит одного человека. Максимум 5 000$; грабить можно, только если у жертвы больше 10 000$. Того же человека — не чаще раза в 30 минут. После ограбления жертву отпускают и развязывают. Если жертва отказывается платить — после трёх предупреждений её можно убить.
- Заложники: нужно минимум 3 бандита (Глава считается за двоих). Держать заложника — не дольше 10 минут. Максимум 5 заложников, выкуп — до 10 000$ за каждого. Если полиция штурмует или не выполняет требования — заложников можно убить. Грабить заложников нельзя.
- Мэр в заложниках: только группой из 6 человек, выкуп до 25 000$, не во время его неприкосновенности.
- Крышевание: от 2 бандитов, не больше 5 000$ с одного бизнеса раз в 20 минут. «Крышуемый» бизнес можно защищать.
- Война с мэром: нужна серьёзная RP-причина, Глава бандитов и Мэр в игре, минимум по 6 бойцов с каждой стороны, объявление в /advert за минуту и разрешение администрации. Война длится до 5 минут, не чаще раза в 30 минут. Цель — мэр, а не все госслужащие подряд. Умер мэр или Глава — война окончена.
- Бандиты могут использовать любое оружие.
• Вор
- Может воровать (карманная кража, отмычка) и взламывать двери, но не убивает ради кражи — только защищается.
- Пойманный с поличным должен подчиниться (FearRP).
- Краденое оружие можно сбыть Скупщику.
- Холодное оружие, пистолеты и пистолеты-пулемёты.
• Наёмник
- Убивает только по заказу (через систему заказов) или в самообороне.
- Выполняет заказ скрытно. Может убить или подкупить до 2 свидетелей, в паре — до 4.
- В общественном месте убивать можно, только если с улицы его не видно или он далеко (например, с крыши).
- Может проникнуть в помещение один ради заказа.
- Может дать отпор одному вооружённому (FearRP). Любое оружие.
• Хакер
- Взлом кейпадов: взломщиком кейпадов открывает чужие двери и FadingDoor. Взлом — начало рейда (правила 5.1). Хакер может вскрыть дверь один, чтобы проникнуть и украсть, но не убивать жильцов (кроме самообороны).
- Взлом майнеров: ноутбуком ворует биткоины с чужих майнеров. Это кража: майнер должен быть в прямой видимости, в общественных местах взламывать нельзя.
- Один и тот же майнер можно взломать раз в 10 минут (ограничено системой). Майнеры союзников по банде взламывать нельзя.
- Пойманный при взломе должен подчиниться (FearRP); владелец фермы может задержать его и вызвать полицию.
- Нельзя взламывать кейпады полицейского участка и мэрии вне войны с мэром.
- Холодное оружие, пистолеты и пистолеты-пулемёты.
• Контрабандист
- Продаёт отмычки и взломщики кейпадов. Это контрабанда: торговать можно только скрытно — не в общественных местах и не при посторонних свидетелях.
- Открыто рекламировать контрабанду в /advert нельзя — только завуалированно («Есть инструменты, пиши в ЛС»).
- Может продавать кому угодно, в том числе гражданским, но покупатель становится нарушителем закона.
- Сам может пользоваться своим товаром наравне с другими криминальными (мелкая кража, вскрытие дверей в рейде).
- Холодное оружие, пистолеты, пистолеты-пулемёты и дробовики.
• Подрывник
- Теракт — подрыв C4 с таймером. Не чаще раза в 15 минут, за один теракт — не больше одной C4.
- C4 ставится прямо на месте взрыва: нельзя ставить издалека и переносить, закреплять на пропах и двигать физганом.
- Нельзя проводить теракт на спавне и в зелёной зоне, а также в первые 10 минут после рестарта сервера.
- Во время теракта нельзя убивать людей, кроме тех, кто пытается обезвредить или унести бомбу. После установки Подрывник должен уйти от места взрыва.
- Мины — только для обороны своей базы или убежища: нельзя ставить на улицах, у спавна, у мэрии и ПУ, в общественных местах.
- Может продавать гранаты другим криминальным профессиям (кроме Вора).
- Может работать с бандитами: грабить, рейдить, брать заложников вместе с ними. В захвате территорий не участвует.
- Любое оружие.
• Варщик
- Варка мета — незаконна. Станции и товар — нелегал: полиция может конфисковать их (E по предмету) и арестовать варщика.
- Варить можно только в закрытом помещении (дом, склад, подвал): не на улице, не на спавне и не в общественных местах.
- Продажа — только скупщику. После сделки варщик автоматически попадает в розыск — это часть игры, а не повод жаловаться.
- Нельзя перепродавать мет другим игрокам и раздавать пакеты — товар сбывается только скупщику.
- Может защищать свою лабораторию от грабителей и полиции, но не убивает без причины — только при угрозе или попытке захвата лаборатории.
- Чужую лабораторию можно ограбить (украсть товар, ингредиенты) по правилам рейда (5.1).
- Пистолеты и пистолеты-пулемёты.
• Маньяк
- Может убивать людей без причины или брать их в плен (до 5 минут), но только без свидетелей и не в общественных местах.
- За одно нападение — не больше 2 жертв (в паре с другим Маньяком — до 3). Если людей стало больше или кто-то сбежал — нужно скрыться.
- Убийства в общественных местах или при свидетелях наказываются как RDM / MassRDM.
- Свидетелей не убивает — должен уйти. Госслужащих атакует только при самообороне или если они мешают нападению вдали от людей.
- Не грабит, не рейдит, не берёт заказы — только охота.
- Только холодное оружие (нож, мачете). Гранаты и огнестрел — нельзя.
- FearRP: с холодным оружием в руках может не подчиняться вооружённым и попытаться напасть или сбежать.
[6] Государственные профессии
К ним относятся: Мэр, Шериф, FBI, Спецназ, Полицейский.
[6.1] Общие правила
- Сначала арест, потом стрельба. Огонь на поражение — только при угрозе жизни, захвате заложников, вооружённом сопротивлении. Убегающего хулигана лучше объявить в розыск, чем расстреливать.
- Госслужащие подчиняются иерархии (если приказ не нарушает правила).
- Полицейский и Шериф могут быть продажными (см. ниже). Говорить прямо «я беру взятки» и брать их при свидетелях нельзя. Продажность не даёт права самому заниматься криминалом.
- Нельзя выпускать заключённых, кроме арестованных без причины (1.5) или за взятку.
- Перед арестом за оружие — проверь лицензию. Если человек хочет отыграть «поддельную лицензию» — /roll.
- Перед арестом или штрафом объясни причину (кроме случаев, когда задержанный сопротивлялся или убегал).
- Лабораторию варщика (станции, ингредиенты, мет) можно конфисковать (E по предмету) и получить награду. Для обыска чужого дома нужен ордер.
- Максимальный штраф — 5 000$. Нельзя требовать «сборы» и деньги под угрозой ареста.
- Через 2 минуты после начала комендантского часа можно арестовывать всех, кто не дома и не на спавне. Кто отказывается идти домой — сразу.
- Нельзя наказывать за модель или аксессуары игрока.
- Закрывать двери мэрии и участка и выгонять посетителей можно только в комендантский час, при нападении или перестройке.
- Задержание должно иметь цель: оформи арест или отпусти. Держать человека дольше 15 минут нельзя.
Иерархия
Мэр → Шериф → FBI → Спецназ → Полицейский. Мэр и Шериф могут поручить FBI руководить операцией.
• Полицейский
- Взятки до 7 500$ — за мелкие услуги (не закрыть дверь, закрыть глаза на мелочь).
• Шериф
- Взятки до 10 000$ — за мелкие и средние услуги (отвести полицию от преступления). Стрелять в своих за деньги нельзя.
- Может увольнять сотрудников полиции и объявлять общий сбор.
- Может дать отпор одному вооружённому (FearRP).
• Спецназ
- Главная ударная сила при рейдах, обязан реагировать на вызовы. С криминалом не сотрудничает.
- Может дать отпор одному вооружённому (FearRP). Щит используется только для защиты.
• FBI
- С криминалом не сотрудничает и реагирует на любое преступление. Может руководить госслужащими при рейде и брать ордер без мэра.
- Маскировка: переодеваться при посторонних нельзя (при госслужащих — можно). Под маскировкой соблюдает правила FBI, а не чужой профессии. Может участвовать в ограблениях, чтобы втереться в доверие к бандитам.
- Проверка кошелька — только с RP-причиной и не в общественном месте.
- Тайзер — по правилу 1.4.
- Может дать отпор одному вооружённому (FearRP).
• Мэр
- Комендантский час — только при беспорядках, покушении, войне или проверке на нелегал. Причину писать полностью, без сокращений. «Перестройка» — не причина.
- Может закрыть мэрию на первые 10 минут после избрания.
- На улицу — только с двумя госслужащими или охранниками. Потерял охрану — вернись в мэрию. Вне мэрии — не дольше 10 минут.
- Нельзя издавать глупые или вредные законы: разрешать принтеры, запрещать мат, прыжки, частный бизнес (кроме торговли оружием); заставлять отдавать вещи бесплатно; разрешать убийства; устраивать диктатуру и т.п.
- Можно регулировать оружие и лицензии. Лицензия стоит от 200$ до 5 000$, только за игровую валюту.
- Мэрия — только в здании мэрии. Укрепления — только в свободных помещениях, не в приёмной.
- Допускается мелкое сотрудничество с криминалом (поблажки, мягкие законы), но не неприкосновенность и не легальные принтеры.
- Может нанимать граждан, охрану, медиков, торговцев — им можно ходить в комендантский час (указать в /job).
- В рейдах не участвует, в гетто с оружием не ходит. Холодное оружие, пистолеты, пистолеты-пулемёты, без гранат.
[7] Строительство
[7.1] MingeBuild — неадекватные постройки
Постройки не должны давать нечестного преимущества, мешать другим или выглядеть совсем нереалистично.
- Во время рейда и перестрелки нельзя ставить, удалять, двигать и перекрашивать пропы.
- Нельзя строить в чужом помещении без разрешения владельца.
- Нельзя застраивать дороги, тротуары, проходы в общественные места, крыши и спавн.
- Нельзя делать невидимые или однотонные пропы, «скользкий» пол, пропы сквозь стены и пропы друг в друге.
- Нельзя отключать коллизию у пола, лестниц и потолка и прятаться в пропы без коллизии.
- Нельзя закрывать чужие 3D2D-надписи (госслужащие могут закрыть незаконные).
- Декоративные постройки (аттракционы, лабиринты-квесты) — с разрешения администрации.
Наказание: джейл от 10 минут до 1 дня.
Входы и дома
- Вход должен быть заметным. Никаких лабиринтов, зигзагов, ложных проходов и проходов, куда нужно прыгать или пролезать сидя.
- Проход не уже человека в ширину и в высоту, длина прохода — не больше пропа plate1x6. Высота дома — не больше plate8x8.
- Кейпады и кнопки — на видном месте у входа, без «обманок» и пряток.
- Не больше 2 FadingDoor на дом/базу, одна на комнату. Одна FadingDoor = один проп. Витрины в лимит не входят.
- Хотя бы один вход должен быть доступен для взлома.
Оборона
- Бойницы — не меньше пропа cube05x05x05; стреляющий должен быть виден с другой стороны хотя бы по плечи.
- Нельзя строить бойницы, до которых надо подпрыгивать, и прострелы по ногам.
- Нельзя использовать прозрачные пропы и пропы без коллизии в обороне. Кто может стрелять — должен быть уязвим для ответного огня.
[7.2] PropAbuse — передвижение на пропах
Нельзя использовать пропы для передвижения (лестницы из пропов, полёты и т.п.). Постоянная лестница в своём доме — можно. FBI, Спецназ и Наёмник могут использовать «RP-лестницу» с /me для рейда или снайперской позиции и обязаны убрать её после.
Наказание: джейл от 10 минут до 2 часов.
[7.3] PropBlock / PropKill
Нельзя блокировать пропами проходы, двери и NPC так, что туда невозможно попасть. Нельзя убивать и толкать игроков пропами.
Наказание: джейл от 10 минут до 2 часов.
[7.4] FadingDoorAbuse
Нельзя закрывать FadingDoor, чтобы сорвать взлом, запирать в ней игроков, ставить её на пол, лестницу или потолок и отключать ей коллизию.
Наказание: джейл от 10 минут до 2 часов.
[7.5] Камеры и экраны
Камеры — закреплены на поверхности, не прозрачные и не спрятаны внутри пропов. Экраны и щиты в общественных местах — с RP-обоснованием, не в воздухе и не в роли укреплений.
Наказание: джейл от 10 минут до 2 часов.